jueves, 17 de marzo de 2011

Dado Electrónico

En esta clase se dictaron los pasos a seguir para realizar un proyecto (se puso como ejemplo el "Dado Electrónico"):

1- Conceptualización sencilla.

2- Dar a conocer el funcionamiento del mismo, con gran cantidad de detalles.

3- Definir el funcionamiento del mismo de manera sencilla, para que el usuario lo pueda comprender.

4- Definir una secuencia de encendido, para corroborar que todo esté en orden.

5- Se nombran las entradas y salidas, según su función. (Alias)

6- En este paso definimos el conexionado y también nos percatamos de los limites de nuestro hardware y software .


Estas son las ideas que se obtuvieron por medio de los pasos anteriores en la clase:


El juego comienza cuando pulsamos el botón de PLAY y al soltarlo se detiene en el número elegido.

El número se mostrara durante un tiempo de 5 segundos.






Imagen del esquemático:






















Imagen del "PCB":



























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